Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7600M XT vs NVIDIA GeForce 825M

AMD Radeon RX 7600M XT vs NVIDIA GeForce 825M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 7600M XT e 1024MB de VRAM GeForce 825M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7600M XT Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 162% (2469MHz vs 941MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 825M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7600M XT +2698%
20.23 TFLOPS
GeForce 825M
0.723 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2014
Navi Mobile
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1280 MHz
Relógio Base
850 MHz
2469 MHz
Relógio Boost
941 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
288.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
384
128
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

158.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.528 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
40.45 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.23 TFLOPS
FP32 (flutuante)
722.7 GFLOPS
632.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.11 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 33
Nome da GPU
GK208
Navi 33 XTM
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.3 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
204 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

120W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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