Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6600S e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600S Vantagens
Relógio Boost aumentou em 34% (2000MHz vs 1492MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600S +17%
7.168 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
6.111 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jul. 2022
Mobility Radeon
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1700 MHz
Relógio Base
1237 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1492 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
224.0GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
28
Núcleos RT
16
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

128.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.34 TFLOPS
FP16 (metade)
6.111 TFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.111 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
95.49 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
GA107
-
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
11.06 bilhão
Transistores
Desconhecido
237 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

80W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.6

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