Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600 vs AMD FirePro W4300

AMD Radeon RX 6600 vs AMD FirePro W4300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 6600 e 4GB de VRAM FirePro W4300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600 Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost2491MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4300 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 132W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600 +525%
8.928 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2021
Data de Lançamento
dez. 2015
Navi II
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1626 MHz
Relógio Base
-
2491 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
12
1792
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
48
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

159.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.86 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.928 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1428 GFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
89.28 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Bonaire
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante da GPU
Bonaire PRO GL
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.06 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Design da Placa

132W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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