Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6600 vs AMD FirePro S9170

AMD Radeon RX 6600 vs AMD FirePro S9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 6600 e 32GB de VRAM FirePro S9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6600 Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2491MHz
TDP mais baixo (132W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 224.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6600 +70%
8.928 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2021
Data de Lançamento
jul. 2015
Navi II
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1626 MHz
Relógio Base
-
2491 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
512bit
224.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
28
Unidades de Cálculo
44
1792
Unidades de Sombreamento
2816
112
TMUs
176
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

159.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.86 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.928 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Processador Gráfico

Navi 23
Nome da GPU
Hawaii
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante da GPU
Hawaii XT GL
RDNA 2.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
11.06 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
237 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

132W
TDP
275W
300 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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