Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6550M e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6550M Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 174% (2840MHz vs 1035MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 144.0GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +109%
12.19 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2022
Navi Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
510 MHz
2840 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
144.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
46
16
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
5888
64
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
184
16
Núcleos RT
46
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

90.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.63 TFLOPS
FP16 (metade)
12.19 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.19 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
190.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GA104
Navi 24
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
6 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.4 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

80W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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