Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce 840A

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce 840A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 6550M e 2GB de VRAM GeForce 840A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6550M Vantagens
Lançado 8 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 153% (2840MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 16.02GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 840A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6550M +573%
5.816 TFLOPS
GeForce 840A
0.863 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2014
Navi Mobile
Geração
GeForce 800A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1029 MHz
2840 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
144.0GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
16
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

90.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.992 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.63 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.816 TFLOPS
FP32 (flutuante)
863.2 GFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
26.98 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GM108
Navi 24
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
107 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

80W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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