Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 590 GME vs ATI Radeon HD 4890

AMD Radeon RX 590 GME vs ATI Radeon HD 4890

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME e 1024MB de VRAM Radeon HD 4890 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1420MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 124.8GB/s)
1504 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (175W vs 190W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 590 GME +381%
6.543 TFLOPS
Radeon HD 4890
1.36 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
abr. 2009
Polaris
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1420 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
975 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
124.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
10
2304
Unidades de Sombreamento
800
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

45.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.543 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1360 GFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
272.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
RV790
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante da GPU
RV790 XT (215-0758016)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.959 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
282 mm²

Design da Placa

175W
TDP
190W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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