Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 590 GME vs ATI Radeon HD 3850

AMD Radeon RX 590 GME vs ATI Radeon HD 3850

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME e 512MB de VRAM Radeon HD 3850 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1420MHz
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 53.12GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3850 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 590 GME +1428%
6.543 TFLOPS
Radeon HD 3850
0.428 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
nov. 2007
Polaris
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1420 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
830 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
53.12GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
4
2304
Unidades de Sombreamento
320
144
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

45.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.69 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.543 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (flutuante)
427.5 GFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.50 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
RV670
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante da GPU
RV670 PRO (215-0708003)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Design da Placa

175W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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