Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1420MHz
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
2192 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 590 GME +2332%
6.543 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
nov. 2007
Polaris
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1420 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
640MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
320bit
256.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
112
144
TMUs
28
32
ROPs
20
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
80 KB

Desempenho Teórico

45.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.543 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
G80
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
90 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Design da Placa

175W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.7
Modelo de Shader
4.0

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