Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580G vs NVIDIA P106 090

AMD Radeon RX 580G vs NVIDIA P106 090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580G e 3GB de VRAM P106 090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580G Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 192.2GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P106 090 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 15% (1531MHz vs 1330MHz)
TDP mais baixo (75W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580G +160%
6.129 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
jul. 2017
Polaris
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
1354 MHz
1330 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
256.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
48
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

42.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.129 TFLOPS
FP16 (metade)
36.74 GFLOPS
6.129 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.352 TFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.49 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GP106
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
GP106-090-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5.7 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

185W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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