Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA T1000

AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA T1000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 580 e 4GB de VRAM T1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 580 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T1000 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1395MHz vs 1340MHz)
TDP mais baixo (50W vs 185W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 580 +147%
6.175 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2017
Data de Lançamento
mai. 2021
Polaris
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1340 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
896
144
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

42.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.175 TFLOPS
FP16 (metade)
5.000 TFLOPS
6.175 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.500 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.12 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
TU117
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

185W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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