Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5700 XT vs AMD FirePro S9170

AMD Radeon RX 5700 XT vs AMD FirePro S9170

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 5700 XT e 32GB de VRAM FirePro S9170 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5700 XT Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost1905MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
TDP mais baixo (225W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5700 XT +86%
9.754 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
jul. 2015
Navi
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1605 MHz
Relógio Base
-
1905 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
448.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
40
Unidades de Cálculo
44
2560
Unidades de Sombreamento
2816
160
TMUs
176
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

121.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.51 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.754 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
609.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Hawaii
Navi 10 XT (215-0917210)
Variante da GPU
Hawaii XT GL
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.3 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

225W
TDP
275W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
6.3

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