Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs AMD Radeon E9172 MXM

AMD Radeon RX 570 Mobile vs AMD Radeon E9172 MXM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile e 2GB de VRAM Radeon E9172 MXM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 48.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9172 MXM Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1219MHz vs 1206MHz)
TDP mais baixo (35W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 570 Mobile +295%
4.94 TFLOPS
Radeon E9172 MXM
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
out. 2017
Mobility Radeon
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
1124 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
211.2GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
8
2048
Unidades de Sombreamento
512
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Lexa
Ellesmere PRO
Variante da GPU
E9170
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

85W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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