Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 520MX

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 520MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GT 520MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1206MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (211.2GB/s vs 14.40GB/s)
2000 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 520MX Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 570 Mobile +2755%
4.94 TFLOPS
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
mai. 2011
Mobility Radeon
Geração
GeForce 500M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
-
1206 MHz
Relógio Boost
-
1650 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
211.2GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
1
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
48
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
172.8 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
14.40 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GF119
Ellesmere PRO
Variante da GPU
N12P-GVR-B-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Design da Placa

85W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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