Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce GT 620M

AMD Radeon RX 560X Mobile vs NVIDIA GeForce GT 620M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 560X Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GT 620M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560X Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 28.80GB/s)
800 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 620M Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560X Mobile +766%
2.192 TFLOPS
GeForce GT 620M
0.253 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
ago. 2012
Mobility Radeon
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
14
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
96
56
TMUs
16
16
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

19.57 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.640 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.192 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.192 TFLOPS
FP32 (flutuante)
253.4 GFLOPS
137.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
21.12 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 31
Nome da GPU
GF108
Polaris 31 MXL
Variante da GPU
N13P-GLP-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

65W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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