Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 XT vs NVIDIA P104 101

AMD Radeon RX 560 XT vs NVIDIA P104 101

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560 XT e 4GB de VRAM P104 101 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 XT Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
NVIDIA P104 101 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 37% (1683MHz vs 1226MHz)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 224.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (125W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 XT
4.394 TFLOPS
P104 101 +96%
8.617 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
jan. 2018
Polaris
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1074 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1226 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

39.23 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.394 TFLOPS
FP16 (metade)
134.6 GFLOPS
4.394 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.617 TFLOPS
274.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
269.3 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GP104
Polaris 10 LE1
Variante da GPU
GP104-101-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

150W
TDP
125W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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