Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5500M vs AMD Radeon RX 570 Mobile

AMD Radeon RX 5500M vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX 5500M e 8GB de VRAM Radeon RX 570 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5500M Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1645MHz vs 1206MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 211.2GB/s)
AMD Radeon RX 570 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
640 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile +6%
4.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
dez. 2017
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1375 MHz
Relógio Base
926 MHz
1645 MHz
Relógio Boost
1206 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1650 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
211.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
22
Unidades de Cálculo
32
1408
Unidades de Sombreamento
2048
88
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

52.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.265 TFLOPS
FP16 (metade)
4.940 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.940 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
308.7 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
Ellesmere
Navi 14 XTM
Variante da GPU
Ellesmere PRO
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
6.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Design da Placa

85W
TDP
85W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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