Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP e 1024MB de VRAM GeForce 210 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost1071MHz
Mais VRAM (2GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 6.400GB/s)
496 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 550 512SP +2712%
1.097 TFLOPS
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
out. 2009
Polaris
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1019 MHz
Relógio Base
-
1071 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
16
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

17.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.080 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1097 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1097 GFLOPS
FP32 (flutuante)
39.36 GFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GT218
Baffin LE
Variante da GPU
GT218-325-B1
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
3 bilhão
Transistores
0.26 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
57 mm²

Design da Placa

50W
TDP
31W
250 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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