Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 540 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 765M

AMD Radeon RX 540 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 765M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 540 Mobile e 2GB de VRAM GeForce GTX 765M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 540 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (1219MHz vs 863MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 64.13GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 765M Vantagens
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
GeForce GTX 765M +6%
1.326 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
mai. 2013
Mobility Radeon
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
797 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
863 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
64.13GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.81 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1326 GFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
55.23 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
GK106
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
N14E-GE-B-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.2 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Design da Placa

50W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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