Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 480 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4870

AMD Radeon RX 480 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4870

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 480 Mobile e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4870 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 480 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1077MHz
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 56.83GB/s)
1504 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 480 Mobile +463%
4.963 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4870
0.88 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jan. 2009
Mobility Radeon
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1077 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
888 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
56.83GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
10
2304
Unidades de Sombreamento
800
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

34.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.963 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (flutuante)
880.0 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
176.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
M98
Ellesmere XT
Variante da GPU
M98 XT L2 (216-0732023)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

100W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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