Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 470M

AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 470M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 470 Mobile e 1536MB de VRAM GeForce GTX 470M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1074MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 72.00GB/s)
1760 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 470M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 Mobile +614%
4.399 TFLOPS
GeForce GTX 470M
0.616 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
set. 2010
Mobility Radeon
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
-
1074 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
288
128
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

34.37 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.420 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.399 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.399 TFLOPS
FP32 (flutuante)
616.3 GFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
51.36 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GF104
Ellesmere PRO
Variante da GPU
N11E-GT
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Design da Placa

85W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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