Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce 720A

AMD Radeon RX 470 Mobile vs NVIDIA GeForce 720A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX 470 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce 720A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1074MHz vs 938MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 16.00GB/s)
1952 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 720A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 Mobile +2343%
4.399 TFLOPS
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
jul. 2014
Mobility Radeon
Geração
GeForce 700A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
775 MHz
1074 MHz
Relógio Boost
938 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
96
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

34.37 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.752 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.399 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.399 TFLOPS
FP32 (flutuante)
180.1 GFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
15.01 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GF117
Ellesmere PRO
Variante da GPU
N14M-GE
GCN 4.0
Arquitetura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

85W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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