Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M485X vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

AMD Radeon R9 M485X vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon R9 M485X e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M485X Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Maior largura de banda VRAM (259.8GB/s vs 160.0GB/s)
TDP mais baixo (115W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M485X
2.961 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +55%
4.608 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
jan. 2019
Crystal System
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
960 MHz
-
Relógio Boost
1200 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1353 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
259.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
30
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
1920
128
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

23.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.961 TFLOPS
FP16 (metade)
9.216 TFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.608 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
TU106B
Amethyst XT
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Design da Placa

250W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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