Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M485X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

AMD Radeon R9 M485X vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon R9 M485X e 2GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M485X Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 112.1GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost1493MHz
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M485X +54%
2.961 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
jan. 2017
Crystal System
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1354 MHz
-
Relógio Boost
1493 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
5
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

23.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.89 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.961 TFLOPS
FP16 (metade)
29.86 GFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.911 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.72 GFLOPS

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
GP107
Amethyst XT
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

250W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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