Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 M395X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

AMD Radeon R9 M395X vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon R9 M395X e 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 M395X Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1492MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 M395X
2.961 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +106%
6.111 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2015
Data de Lançamento
jul. 2022
Crystal System
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1237 MHz
-
Relógio Boost
1492 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
160.0GB/s
Largura de Banda
144.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
2048
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

23.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.961 TFLOPS
FP16 (metade)
6.111 TFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.111 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
95.49 GFLOPS

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
GA107
Amethyst XT
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5 bilhão
Transistores
Desconhecido
366 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

75W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de Shader
6.6

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