Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R9 260 OEM e 1024MB de VRAM GeForce GT 530 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 260 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (104.0GB/s vs 28.80GB/s)
800 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 260 OEM +632%
1.971 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
mai. 2011
Volcanic Islands
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1625 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
104.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
14
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
96
56
TMUs
16
16
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.40 GFLOPS

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
GF108
Bonaire XT (215-0839039)
Variante da GPU
GF108-200-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.08 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

85W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modelo de Shader
5.1

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