Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 265 vs AMD FirePro W9100

AMD Radeon R7 265 vs AMD FirePro W9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 265 e 16GB de VRAM FirePro W9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R7 265 Vantagens
Relógio Boost925MHz
TDP mais baixo (150W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 179.2GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
FirePro W9100 +176%
5.238 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2014
Data de Lançamento
mar. 2014
Volcanic Islands
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
925 MHz
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
512bit
179.2GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
16
Unidades de Cálculo
44
1024
Unidades de Sombreamento
2816
64
TMUs
176
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.238 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.619 TFLOPS

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
Hawaii
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante da GPU
Hawaii GL44
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

150W
TDP
275W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.3

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