Início Comparação de GPU AMD Radeon R5 M465 vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon R5 M465 vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon R5 M465 e 12GB de VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 64% (1665MHz vs 1015MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 16.00GB/s)
7040 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R5 M465
0.779 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +3073%
24.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2016
Data de Lançamento
mar. 2023
Gem System
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1015 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
16.00GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
58
6
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
7424
24
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

8.120 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.72 TFLOPS
779.5 GFLOPS
FP32 (flutuante)
24.72 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
386.3 GFLOPS

Processador Gráfico

Meso
Nome da GPU
AD104
Meso XT (216-0864018)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.55 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
125 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
110W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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