Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

AMD Radeon Pro WX Vega M GL vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro WX Vega M GL e 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX Vega M GL Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (1545MHz vs 1011MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 179.2GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +633%
18.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
jan. 2021
Vega
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

931 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1011 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
1024bit
Barramento de Memória
256bit
179.2GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
48
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
6144
80
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

32.35 GPixel/s
Taxa de Pixel
148.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.588 TFLOPS
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.98 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
GA104
VegaM MGL XL
Variante da GPU
GA104-775-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

65W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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