Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs AMD Radeon HD 8730A

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs AMD Radeon HD 8730A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 8730A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 78% (1243MHz vs 700MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 32.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 7100 Mobile +966%
5.728 TFLOPS
Radeon HD 8730A
0.537 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
abr. 2013
Radeon Pro Mobile
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1188 MHz
Relógio Base
650 MHz
1243 MHz
Relógio Boost
700 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
6
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

39.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flutuante)
537.6 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
33.60 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Mars
Ellesmere XT
Variante da GPU
Mars M2 LP (216-0842009)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Design da Placa

130W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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