Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs NVIDIA GeForce 8800M GTS

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs NVIDIA GeForce 8800M GTS

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile e 512MB de VRAM GeForce 8800M GTS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1243MHz
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 51.20GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800M GTS Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro WX 7100 Mobile +3480%
5.728 TFLOPS
GeForce 8800M GTS
0.16 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2017
Data de Lançamento
nov. 2007
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 8M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-HE

Velocidades de Relógio

1188 MHz
Relógio Base
-
1243 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
8
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
64
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

39.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
5.728 TFLOPS
FP32 (flutuante)
160.0 GFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
G92
Ellesmere XT
Variante da GPU
NB8E-GT-A2
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
5.7 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Design da Placa

130W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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