Início Comparação de GPU AMD Radeon PRO W7900 vs NVIDIA Quadro P400

AMD Radeon PRO W7900 vs NVIDIA Quadro P400

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Radeon PRO W7900 e 2GB de VRAM Quadro P400 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon PRO W7900 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 99% (2495MHz vs 1252MHz)
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 32.06GB/s)
5888 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P400 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 295W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon PRO W7900 +9466%
61.32 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2023
Data de Lançamento
fev. 2017
Radeon Pro Navi
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1855 MHz
Relógio Base
1228 MHz
2495 MHz
Relógio Boost
1252 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
64bit
864.0GB/s
Largura de Banda
32.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
96
Unidades de Cálculo
-
6144
Unidades de Sombreamento
256
384
TMUs
16
192
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
96
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

479.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
122.6 TFLOPS
FP16 (metade)
10.02 GFLOPS
61.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
641.0 GFLOPS
1.916 TFLOPS
FP64 (duplo)
20.03 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GP107
Navi 31
Variante da GPU
GP107-825-KA-A1
RDNA 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
5 nm
Tamanho do Processo
14 nm
57.7 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

295W
TDP
30W
600 W
PSU Sugerido
200 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Saídas
3x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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