Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

AMD Radeon Pro W6300M vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon Pro W6300M e 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro W6300M Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 73% (2040MHz vs 1178MHz)
TDP mais baixo (25W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +25%
3.92 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2016
Radeon Pro Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1512 MHz
Relógio Base
1050 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
1178 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
32bit
Barramento de Memória
256bit
64.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
12
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
1664
48
TMUs
104
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

65.28 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.267 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.920 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
122.5 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GM204
Navi 24
Variante da GPU
N16E-GXX-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.4 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

25W
TDP
148W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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