Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 860M

AMD Radeon Pro Vega 56 vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 e 4GB de VRAM GeForce GTX 860M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 56 Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1250MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 80.19GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 860M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 56 +545%
8.96 TFLOPS
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
jan. 2014
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
1020 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
1085 MHz
786 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
402.4GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
56
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
640
224
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

80.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.92 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1389 GFLOPS
560.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.40 GFLOPS

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GM107
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
N15P-GX-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

210W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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