Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 20 e 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1455MHz vs 1283MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 189.4GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +172%
8.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
mar. 2023
Radeon Pro Mac
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

815 MHz
Relógio Base
930 MHz
1283 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
740 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
1024bit
Barramento de Memória
128bit
189.4GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
3072
80
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

41.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
69.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.569 TFLOPS
FP16 (metade)
8.940 TFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.940 TFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
139.7 GFLOPS

Processador Gráfico

Vega 12
Nome da GPU
AD107
Vega 12 XTA
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
18.9 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

100W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7

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