Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon Pro Vega 20 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 20 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 24% (1590MHz vs 1283MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 189.4GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 20
3.284 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +48%
4.884 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
abr. 2019
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

815 MHz
Relógio Base
1455 MHz
1283 MHz
Relógio Boost
1590 MHz
740 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
1024bit
Barramento de Memória
192bit
189.4GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
1536
80
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

41.06 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.569 TFLOPS
FP16 (metade)
9.769 TFLOPS
3.284 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.884 TFLOPS
205.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Vega 12
Nome da GPU
TU116
Vega 12 XTA
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
Desconhecido
Transistores
6.6 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
284 mm²

Design da Placa

100W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.7

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