Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce 930M

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA GeForce 930M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro Vega 16 e 2GB de VRAM GeForce 930M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro Vega 16 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 26% (1190MHz vs 941MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (307.2GB/s vs 14.40GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 930M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro Vega 16 +237%
2.437 TFLOPS
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
mar. 2015
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

815 MHz
Relógio Base
928 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
941 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
1024bit
Barramento de Memória
64bit
307.2GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
16
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

38.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.528 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.874 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.437 TFLOPS
FP32 (flutuante)
722.7 GFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.58 GFLOPS

Processador Gráfico

Vega 12
Nome da GPU
GM108
Vega 12 XLA
Variante da GPU
N16S-GM
GCN 5.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

75W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.3
Modelo de Shader
5.1

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