Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V320 e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1500MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 48.06GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V320 +853%
10.75 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mai. 2017
Radeon Pro Vega
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

852 MHz
Relógio Base
1228 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
64bit
483.8GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
56
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
384
224
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GP108
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante da GPU
GP108-300-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

230W
TDP
30W
550 W
PSU Sugerido
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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