Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro V320 e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro V320 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 336.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1785MHz vs 1500MHz)
TDP mais baixo (125W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro V320 +113%
10.75 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
fev. 2021
Radeon Pro Vega
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

852 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
192bit
483.8GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
22
56
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
1408
224
TMUs
88
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.50 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
10.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
TU116
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
Variante da GPU
TU116-100-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12.5 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Design da Placa

230W
TDP
125W
550 W
PSU Sugerido
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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