Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 575 vs NVIDIA GeForce 930M

AMD Radeon Pro 575 vs NVIDIA GeForce 930M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 575 e 2GB de VRAM GeForce 930M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 575 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (217.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 930M Vantagens
Relógio Boost941MHz
TDP mais baixo (33W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 575 +520%
4.489 TFLOPS
GeForce 930M
0.723 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
mar. 2015
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
928 MHz
-
Relógio Boost
941 MHz
1695 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
217.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

35.07 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.528 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.489 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.489 TFLOPS
FP32 (flutuante)
722.7 GFLOPS
280.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.58 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GM108
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante da GPU
N16S-GM
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
232 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

150W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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