Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

AMD Radeon Pro 570X vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 570X e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1470MHz vs 1105MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 217.6GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 570X
3.96 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +128%
9.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
jan. 2023
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1105 MHz
Relógio Boost
1470 MHz
1700 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
217.6GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
3072
112
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB

Desempenho Teórico

35.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.960 TFLOPS
FP16 (metade)
9.032 TFLOPS
3.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.032 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
141.1 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
AD107
Polaris 20
Variante da GPU
GN21-X4
GCN 4.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
232 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

150W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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