Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5700 vs AMD Radeon RX 560D

AMD Radeon Pro 5700 vs AMD Radeon RX 560D

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5700 e 4GB de VRAM Radeon RX 560D para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5700 Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1350MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560D Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5700 +195%
6.221 TFLOPS
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jul. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1175 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
14
2304
Unidades de Sombreamento
896
144
TMUs
56
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.44 TFLOPS
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
6.221 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Polaris 21
Navi 10 XLA
Variante da GPU
Polaris 21 XL
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.3 bilhão
Transistores
3 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

130W
TDP
65W
300 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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