Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5700 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5700 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1777MHz vs 1350MHz)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5700
6.221 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +46%
9.098 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
1552 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1777 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
2560
144
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.44 TFLOPS
FP16 (metade)
9.098 TFLOPS
6.221 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.098 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
142.2 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GA106
Navi 10 XLA
Variante da GPU
GA106-150-KA-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
10.3 bilhão
Transistores
12 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

130W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.6

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