Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 780M

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce GTX 780M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M e 4GB de VRAM GeForce GTX 780M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1035MHz vs 797MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 160.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5600M +116%
5.299 TFLOPS
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M +202%
545
GeForce GTX 780M
180
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
mai. 2013
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
771 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
797 MHz
770 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
256bit
394.2GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
40
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
1536
160
TMUs
128
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

66.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.448 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
102.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
GK104
Navi 12
Variante da GPU
N14E-GTX-A2
RDNA 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
3.54 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

50W
TDP
122W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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