Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 555X vs AMD Radeon 535 Mobile

AMD Radeon Pro 555X vs AMD Radeon 535 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 555X e 2GB de VRAM Radeon 535 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 555X Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (94.08GB/s vs 36.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 535 Mobile Vantagens
Relógio Boost1024MHz
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 555X +77%
1.393 TFLOPS
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2018
Data de Lançamento
abr. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
730 MHz
-
Relógio Boost
1024 MHz
1470 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
94.08GB/s
Largura de Banda
36.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
12
Unidades de Cálculo
6
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

14.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.192 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1393 GFLOPS
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
1393 GFLOPS
FP32 (flutuante)
786.4 GFLOPS
87.07 GFLOPS
FP64 (duplo)
49.15 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
Polaris 24
Polaris 21 PRO
Variante da GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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