Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 555X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

AMD Radeon Pro 555X vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 555X e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1200MHz
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 94.08GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 555X
1.393 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +76%
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2018
Data de Lançamento
abr. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1035 MHz
-
Relógio Boost
1200 MHz
1470 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
94.08GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
12
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
1024
48
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

14.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1393 GFLOPS
FP16 (metade)
4.915 TFLOPS
1393 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
87.07 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.80 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 21
Nome da GPU
TU117
Polaris 21 PRO
Variante da GPU
N18P-G62
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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