Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro GV100

AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro GV100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Radeon Instinct MI8 e 32GB de VRAM Quadro GV100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI8 Vantagens
TDP mais baixo (175W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1627MHz
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 512.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI8
8.192 TFLOPS
Quadro GV100 +103%
16.66 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
mar. 2018
Radeon Instinct
Geração
Quadro Volta
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1132 MHz
-
Relógio Boost
1627 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
32GB
HBM
Tipo de Memória
HBM2
4096bit
Barramento de Memória
4096bit
512.0GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
80
64
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
5120
256
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
33.32 TFLOPS
8.192 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.66 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.330 TFLOPS

Processador Gráfico

Fiji
Nome da GPU
GV100
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante da GPU
GV100-875-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8.9 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
596 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

175W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.5
Modelo de Shader
6.7

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