Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 e 8GB de VRAM Quadro P4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 0% (1233MHz vs 1228MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.3GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P4000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI6 +29%
5.682 TFLOPS
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
jan. 2017
Radeon Instinct
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
1114 MHz
1233 MHz
Relógio Boost
1228 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
1792
144
TMUs
112
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

39.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.682 TFLOPS
FP16 (metade)
68.77 GFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.401 TFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
137.5 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GP104
Ellesmere XT
Variante da GPU
N17E-Q3-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

150W
TDP
100W
450 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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