Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro K2200

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro K2200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Radeon Instinct MI25 e 4GB de VRAM Quadro K2200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI25 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1500MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (436.2GB/s vs 80.19GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K2200 Vantagens
TDP mais baixo (68W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI25 +754%
12.29 TFLOPS
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jul. 2014
Radeon Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1400 MHz
Relógio Base
1046 MHz
1500 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
852 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
436.2GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
64
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
640
256
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1439 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.96 GFLOPS

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GM107
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Maxwell
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

300W
TDP
68W
700 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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