Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon HD 8970M e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 64% (1480MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 153.6GB/s)
TDP mais baixo (80W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +64%
3.789 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jun. 2017
Solar System
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1063 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
153.6GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
10
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
71.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
59.20 GFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Neptune
Nome da GPU
GP106
Neptune XT (216-0847000)
Variante da GPU
N17E-G1-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.8 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

100W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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